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42
넥슨게임즈
2022.10.20
장르 다변화 나선 넥슨, 글로벌 조준 신작도 ‘순항중’
국내 게임업계의 ‘맏형’ 격인 넥슨이 과감한 시도를 통해 장르, 플랫폼...
41
넥슨게임즈
2022.10.14
던파모바일·히트2 흥행시킨 넥슨, 신작 기대감 'UP'
올해 상반기 ‘던전앤파이터 모바일’, 하반기엔 ‘히트2’까지 흥행에 ...
40
넥슨게임즈
2022.10.13
이름값 한 ‘히트2’, 넥슨게임즈 3분기 실적 기대감 고조
넥슨게임즈 신작 '히트2(HIT2)'가 이름값을 해냈다. 초대형 지적재산권(I...
39
넥슨게임즈
2022.10.07
넥슨게임즈, 출범 반년만에 핵심 개발사 '우뚝'
넥슨게임즈가 출범 반년만에 넥슨의 핵심 개발 자회사로 떠올랐다. 7일 넥...
38
넥슨게임즈
2022.10.04
넥슨게임즈 출범 반년…첫걸음 성공적
넥슨의 자회사 넷게임즈와 넥슨지티가 합병한 넥슨게임즈가 출범 반년을 ...
37
넥슨게임즈
2022.10.04
내가 제일 잘 나가... 같은 모기업 1등 계열사는 어디?
같은 모기업을 둔 계열사라고 해도 처우는 회사마다 다를 수 있다. 한 대...
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넥슨게임즈
2022.09.30
넥슨, 이제는 게임디렉터가 직접 나선다...실시간 '피드백
넥슨은 국내를 대표하는 게임사 중 하나로 다양한 게임을 이용자들에게 ...
35
넥슨게임즈
2022.09.29
새 수익모델에 '배틀패스'…뒷돈 없는 '직접 후원' 주목
게임 내 랜덤박스 및 확률형 아이템의 규제와 소비자 불만 목소리가 높아...
34
넥슨게임즈
2022.09.27
'히트2' 히트시킨 넥슨게임즈, 글로벌 향한다
국내 흥행 역량을 검증한 넥슨게임즈가 글로벌 시장으로 잠재력을 옳긴다...
33
넥슨게임즈
2022.09.26
넥슨, 게임 유튜버 '뒷돈 관행' 깬다
넥슨이 최근 게임에 도입한 '크리에이터 후원 프로그램'이 게임의 재미를 ...
32
넥슨게임즈
2022.09.21
넥슨게임즈, ‘히트2’ 흥행에 ‘블루아카이브’ 日 호조로 실적 기대감↑
넥슨게임즈(대표 박용현)의 실적 개선 기대감이 커지고 있다. 지난달 출...
31
넥슨게임즈
2022.09.20
하반기 신작 5종 넥슨, 유저 ‘취향 저격’ 나선다
넥슨이 올 하반기 5종의 신작을 내놓으면서 시장 공략의 고삐를 바짝 죄...
30
넥슨게임즈
2022.09.15
히트2로 캐시카우 채운 넥슨...日에서 한국산 콘솔 게임으로 승부수
모바일 게임 히트작 '히트2'의 기록적 흥행을 통해 새 캐시카우를 장착한 ...
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넥슨게임즈
2022.09.07
넥슨 콰르텟, ‘기립 박수’ 나오나
넥슨 신작 4종이 글로벌 유저 사이에서 눈길을 끈다. 유럽 최대 게임쇼 ...
28
넥슨게임즈
2022.09.06
리니지M 흔드는 히트2, 그리고 넥슨게임즈의 경쟁력
박용현 넥슨게임즈 대표는 “한국을 대표하는 개발사가 되겠다”는 포부...
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