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128
넥슨게임즈
2022.10.07
넥슨게임즈, 출범 반년만에 핵심 개발사 '우뚝'
넥슨게임즈가 출범 반년만에 넥슨의 핵심 개발 자회사로 떠올랐다. 7일 넥슨에 따르면 넥슨게임즈는 지난 3월 31...
127
퍼스트 디센던트
2022.10.07
"왜 루트슈팅일까?...신 장르 개척 나선 국내 게임사 이유 있다"
게임스컴과 도쿄게임쇼 등 굵직한 게임쇼를 거치며 국내 게임사의 신작 소식이 속속 들려오고 있는 가운데 기존에 볼...
126
히트2
2022.10.06
히트2 "애플 가격 인상, 구성품 증가로 대응"
넥슨의 MMORPG '히트2'가 애플 앱스토어 정책 변경에 따른 대응책을 발표했다.히트2 운영진은 5일 공식 홈...
125
넥슨게임즈
2022.10.04
넥슨게임즈 출범 반년…첫걸음 성공적
넥슨의 자회사 넷게임즈와 넥슨지티가 합병한 넥슨게임즈가 출범 반년을 맞았다. 이 회사가 출범 후 첫 작품 '히트...
124
넥슨게임즈
2022.10.04
내가 제일 잘 나가... 같은 모기업 1등 계열사는 어디?
같은 모기업을 둔 계열사라고 해도 처우는 회사마다 다를 수 있다. 한 대기업은 모기업과 계열사의 신입사원 초봉 ...
123
넥슨게임즈
2022.09.30
넥슨, 이제는 게임디렉터가 직접 나선다...실시간 '피드백
넥슨은 국내를 대표하는 게임사 중 하나로 다양한 게임을 이용자들에게 선보이고 있다. 또한 이용자와의 ...
122
퍼스트 디센던트
2022.09.29
언리얼 엔진 4에서 언리얼 엔진 5로 전환, '퍼스트 디센던트' 개발기
언리얼 엔진을 이용해서 제작되는 다양한 사례들을 살펴볼 수 있는 행사 '언리얼 서밋 2022'의 2일차. 게임 ...
121
넥슨게임즈
2022.09.29
새 수익모델에 '배틀패스'…뒷돈 없는 '직접 후원' 주목
게임 내 랜덤박스 및 확률형 아이템의 규제와 소비자 불만 목소리가 높아지는 가운데 주요 게임사들이 '배틀패스',...
120
히트2
2022.09.29
넥슨 '히트2' 캐릭터 선물하기 업데이트, 게임 외적 문화 안으로 포용한다
넥슨은 28일 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG '히트2'에 첫 대규모 업데이트를 진행했다.이번 업데이트에서...
119
퍼스트 디센던트
2022.09.28
신작 풍성…올 가을은 넥슨과 크래프톤의 계절
28일 넥슨게임즈에서 ‘언리얼 엔진을 활용한 '퍼스트 디센던트 제작기’를 주제로 언리얼 엔진을 사용해 높은 비주...
118
넥슨게임즈
2022.09.27
'히트2' 히트시킨 넥슨게임즈, 글로벌 향한다
국내 흥행 역량을 검증한 넥슨게임즈가 글로벌 시장으로 잠재력을 옳긴다. 넥슨게임즈는 넥슨 산하 개발사 가운데서도...
117
넥슨게임즈
2022.09.26
넥슨, 게임 유튜버 '뒷돈 관행' 깬다
넥슨이 최근 게임에 도입한 '크리에이터 후원 프로그램'이 게임의 재미를 높이고 이용자 만족도를 함께 끌어올리는 ...
116
히트2
2022.09.26
4분기 로드맵 공개 '히트2', "유저 목소리 경청할 것'
넥슨은 23일 개발진이 직접 게임에 대한 다양한 소식을 전하는 'HIT2DAY(히트투데이)' 영상을 공개하고 개...
115
히트2
2022.09.22
넥슨, 소통이 만든 극적 변화…개발자 편지 등 유저와 쌍방향 대화
넥슨의 개발 자회사 넥슨게임즈는 오는 23일 'HIT2 DAY(히트투데이)'를 개최할 예정이라고 21일 밝혔다....
114
블루아카이브
2022.09.21
'서브컬처' 향한 진심... 넥슨의 운영 통하나
유저 마음을 얼마나 잘 아느냐, 그리고 운영하는 게임에 얼마나 애정을 붙이느냐. 게임 운영의 필수 요건으로 자리...
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