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194
히트2
2022.12.29
[소통과 이름의 무게 ①] '히트2' 박영식 PD "히트투나잇을 마치며..."
올 한 해를 장식한 키워드 가운데, 게임 업계를 관통한 단어 중 하나는 바...
193
넥슨게임즈
2022.12.29
‘서브컬처’ 게임에 진심인 곳, MX 스튜디오
‘2022 대한민국 게임대상’ 3관왕, 구글플레이 ‘2022 올해를 빛낸 수상...
192
블루 아카이브
2022.12.29
운영 마감 앞둔 넥슨 '블루 아카이브' 콜라보 카페, 여전히 높은 인기로 '문전성시'
넥슨의 '블루 아카이브'가 최근 국내 및 글로벌 서비스 1주년을 맞이하며 ...
191
히트2
2022.12.29
넥슨 ‘히트2’, 성공적 흥행 이어갈 콘텐츠는 무엇
넥슨의 ‘히트2’는 올해 가장 성공적인 데뷔...
190
블루 아카이브
2022.12.22
[겜!터뷰] 양주영 블루아카이브 시나리오 디렉터 “에덴조약, 해피엔딩 추구한다는 목표로”
소비자경제신문은 지난해 블루아카이브의 스토리를 담당하고 있는 양주영...
189
퍼스트 디센던트
2022.12.21
넥슨 '퍼스트 디센던트' 완성도 높이기 박차
넥슨이 '퍼스트 디센던트'의 유저 피드백을 기반으로 완성도 높이기에 매...
188
블루 아카이브
2022.12.19
덕후 겨냥한 ‘서브컬처’ 게임이 히트하는 이유
MMORPG(다중접속역할수행게임) 일색이던 국내 모바일 게임 시장에서 ‘서...
187
히트2
2022.12.19
유저 요청 100% 수용 선언한 히트2
"에픽테일2 첫 번째 에피소드 '풍요의 엘테라'로 히트2의 두 번째 막이 시...
186
베일드 엑스퍼트
2022.12.16
이용자 비평에 자기 색깔 찾아가는 ‘두 K-FPS 도전자’
현재 슈팅게임 시장에는 ‘발로란트’, ‘에이펙스 레전드’, ‘배틀그라...
185
히트2
2022.12.15
히트2, 간담회 앞두고 유저 부담 대폭 덜어내
넥슨의 ‘히트2’가 첫 번째 오프라인 간담회를 앞두고 유저들의 부담을 ...
184
넥슨게임즈
2022.12.14
'PC-모바일' 다 잡은 넥슨, '콘솔' 플랫폼 눈 돌린다
다음 해를 준비하는 넥슨의 연말에서 여유가 느껴진다. 업계에서는 넥슨...
183
베일드 엑스퍼트
2022.12.12
게임한류 이어갈 국내 게임사들, 글로벌에서 신작 테스트 집중
국내 게임업체가 글로벌 신작 테스트에 집중하고 있다. 정식 출시에 앞서 ...
182
넥슨게임즈
2022.12.09
2022년은 '넥슨의 해'⋯ '10관왕' 등극하며 연말 시상식 싹쓸이한 배경은
넥슨이 망외의 성과를 올린 배경에는 개발자회사 '넥슨게임즈'의 활...
181
퍼스트 디센던트
2022.12.07
[기획]넥슨, 슈터 ‘퍼스트 디센던트’ 앞세워 서구권 공략 본격화
넥슨이 자회사 넥슨게임즈의 루트슈터 신작 ‘퍼스트 디센던트’로 서구 ...
180
히트2
2022.12.05
넥슨 '히트2' 100일 성과는?
넥슨의 모바일 MMORPG ‘히트2’가 서비스 100일을 맞았다. 서비스 기간 ...
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